Wave Arts Panorama 7 v7.06

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权威的 3D 空间定位器
Panorama 是一个虚拟声学处理器,可以生成非常逼真的听觉场景,以便通过耳机或扬声器播放。Panorama 使用 3D 音频和声学环境建模技术来模拟声音在真实空间中传播的声学效果。

Panorama 有许多可能的用途,包括:
3D 音频制作。在混音中的每个轨道上插入 Panorama,然后使用 Panorama 在虚拟空间中平移各个声音。这最适合耳机混音(想想播客的可能性),但同样的概念也可以用于扬声器播放。您可以使用 Sequencer 为源设置运动轨迹,或者简单地自动化它们。

立体声平移效果。在传统的立体声混音中,有时您想要特别处理声音。通过应用 3D 处理,Panorama 可用于创建区别于传统强力平移的平移效果。

立体声“自动平移”效果。Panorama 可以用作传统的立体声声像器,并且它具有强大的音序器来自动进行声像定位。因此,您可以创建各种调制声像效果。

立体声加宽。Panorama 可以将立体声混音处理为在扬声器上播放时听起来非常宽广。

虚拟监控。Panorama 可用于模拟立体声和环绕声播放,以进行耳机播放。

Panorama 7 中的一些新功能:

•重要的新功能是位置音序器,它可用于轨迹自动化和节拍同步音乐效果(自动平移)。音序器的工作原理是沿一组轨迹航点对声音进行声像调整。
•具有深色主题的全新 UI 外观。
•用于平移的 UI 区域更大,现在包括侧视图和后视图选项。
•用于平移的虚拟区域更大。以前 Panorama 6 允许从 -10 到 +10 英尺,Panorama 7 允许从 -100 到 +100 英尺。
•放大/缩小控件。
•支持 SOFA 格式的 HRIR。SOFA (Spacetially Oriented Format for Acoustics) 是一种标准文件格式,用于交换与头部相关的脉冲响应。对 SOFA 数据的支持是通过名为 Sofa2Pan 的转换应用程序提供的,该应用程序将从 SOFA 格式转换为 Panorama 格式。
•改进了对第三方 HRIR 的支持:HRIR 由文件名指定,并在加载时将采样率转换为会话率。
•实施了“近头部模型”。这通过应用基于球形头部模型的额外头部阴影,提高了靠近头部的位置的再现精度。
•添加了“立体声平移”HRIR 以实现传统的立体声平移。
•添加了 “Stereo Passthru” HRIR,以实现正确的双耳到扬声器的转换。

亮点
•基于头部相关脉冲响应 (HRIR) 的双耳合成
•早期房间反射建模
•晚期漫反射混响
•多普勒音高效果
•距离建模
•用于自动轨迹和创建音乐平移效果的位置音序器(自动平移)
•基于真实头部模型的串扰消除,用于扬声器播放
•支持 SOFA格式 HRIR
•支持用户提供
的 HRIR•常规立体声平移模式
•双耳到扬声器的转换

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Wave Arts Panorama 7 v7.06
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