Wave Alchemy – Glow v1.2.0 VST3, AAX x64 [14.09.2024]

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Wave Alchemy - Glow v1.2.0 VST3, AAX x64 [14.09.2024]-音频幻坊
Wave Alchemy – Glow v1.2.0 VST3, AAX x64 [14.09.2024]
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1981年,发布了一个混响,它定义了十年的声音,并重新定义了混响本身。
当您想到 20 世纪 80 年代强劲的鼓声、丰富的合成器和空灵大气的歌声时,您就会想到 RMX。
真正标志性的混响已出现在无数热门唱片中

传奇混响,重生

Glow 因其可以添加到任何声音中的独特且易于识别的特征而得名。发光之于声音,就像霓虹灯之于色彩一样!其超凡脱俗且充满未来感的混响是合成声音的完美补充,或将平凡变成意想不到的声音。
NonLin 2 的标志性混响程序是鼓上的野兽,旨在模拟现在传奇的封闭房间的声音,而 Reverse 程序则创建一个三维空间,既可立即识别,又不同于您在现实中听到的任何声音生活。充满活力的 Ambience 程序可以创造一个几乎无限的空间 – 非常适合丰富的合成器和大气的人声。
Glow 拥有 14 个独特的程序 – 从大厅、盘子和房间到抽象和创意 – Glow 是您通往未来超现实和复古混响空间的即时门票。

形状

出色鼓混响的秘诀之一是在应用混响之前减少鼓声的初始瞬态。 Glow 凭借其 Smooth 功能轻松做到了这一点。智能地抑制瞬态并将混响集中在主体和持久性上,而不改变原始的干信号。混响会立即让你的鼓听起来更温暖、更丰富、更厚重。
使用 Glow 的 Duck 控件在混音中腾出空间。智能音量降低可实现丰富的混响,而不会干扰干信号。

调制

只需一个旋钮即可实现从微妙的 3D 空间感和扩散到深沉的合唱和丰富的立体声调制。
不要让 Glow 的 Flux 选项的简单性欺骗了您。引擎盖下是一系列复杂的立体声滤波器、宽度调制和音调调制。所有这些都是专门为调制混响而设计的,提供无限的最佳听音点。

混合卷积和 DSP 引擎完美再现了标志性的 RMX 混响。
14 种传奇混响算法:Ambience、Room A1、Room B1、Room A0、Hall C1、Hall B3、Hall A1、Plate A1、Plate B1、NonLin 2、Reverse 1、Reverse 2、Image P1、Freeze。
利用定制 DSP 扩展您的选通、静音、瞬态平滑和通量(立体声空间和音调调制)功能。
现代模式可实现更紧致的低音和扩展、有力的频率响应。
使用双向立体声宽度控制添加深度和空间。
改进的单声道模式具有相位相干性和求和功能。
使用发光角色的混响模式从水晶般清晰变为颗粒状。
具有中通和侧通功能的 4 频段输出均衡器。
带有搜索、标签和收藏夹的内部预设浏览器。
输入、输出和混音参数具有预设锁定功能,可深度控制混响平衡。
带有速度同步的附加预延迟。
四种用户可切换主题:经典黑、激进粉红、幻影灰和工作室蓝。
内部预设浏览器可轻松保存和调用各种 DAW 中的预设。
随机化并选择预设以获得即时灵感。
高分辨率可定制用户界面。
撤消和重做设置更改。

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